3dMax常用快捷键大全
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3dMax常用快捷键大全,收好!
【O】显示降级适配(开关)
【Shift+Ctrl+A】适应透视图格点
【Alt+A】排列
【A】角度捕捉(开关)
【N】动画模式(开关)
【K】改变到后视图
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
【.】前一时间单位
【,】下一时间单位
【T】改变到上(Top)视图
【B】改变到底(Bottom)视图
【C】改变到相机(Camera)视图
【F】改变到前(Front)视图
【U】改变到等大的用户(User)视图
【R】改变到右(Right)视图
【P】改变到透视(Perspective)图
【Ctrl+F】循环改变选择方式
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
【DEL】删除物体
【D】当前视图暂时失效
【Ctrl+E】是否显示几何体内框(开关)
【Alt+1】显示第一个工具条
【Ctrl+X】专家模式全屏(开关)
【Alt+Ctrl+H】暂存(Hold)场景
【Alt+Ctrl+F】取回(Fetch)场景
【6】冻结所选物体
【END】跳到最后一帧
【HOME】跳到第一帧
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
【Shift+O】显示/隐藏几何体(Geometry)
【G】显示/隐藏网格(Grids)
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体
【Alt+0】锁定用户界面(开关)
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
【M】材质(Material)编辑器
【ALT+W】最大化当前视图(开关)
【F11】脚本编辑器
【Ctrl+N】新的场景
【Alt+N】法线(Normal)对齐
【-】向下轻推网格小键盘
【+】向上轻推网格小键盘
【Alt+L或Ctrl+4】NURBS表面显示方式
【Ctrl+1】NURBS调整方格1
【Ctrl+2】NURBS调整方格2
【Ctrl+3】NURBS调整方格3
【Alt+Ctrl+空格】偏移捕捉
【Ctrl+O】打开一个MAX文件
【Ctrl+P】平移视图3dMax常用快捷键大全,收好!
【O】显示降级适配(开关)
【Shift+Ctrl+A】适应透视图格点
【Alt+A】排列
【A】角度捕捉(开关)
【N】动画模式(开关)
【K】改变到后视图
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)
【.】前一时间单位
【,】下一时间单位
【T】改变到上(Top)视图
【B】改变到底(Bottom)视图
【C】改变到相机(Camera)视图
【F】改变到前(Front)视图
【U】改变到等大的用户(User)视图
【R】改变到右(Right)视图
【P】改变到透视(Perspective)图
【Ctrl+F】循环改变选择方式
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
【DEL】删除物体
【D】当前视图暂时失效
【Ctrl+E】是否显示几何体内框(开关)
【Alt+1】显示第一个工具条
【Ctrl+X】专家模式全屏(开关)
【Alt+Ctrl+H】暂存(Hold)场景
【Alt+Ctrl+F】取回(Fetch)场景
【6】冻结所选物体
【END】跳到最后一帧
【HOME】跳到第一帧
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
【Shift+O】显示/隐藏几何体(Geometry)
【G】显示/隐藏网格(Grids)
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体
【Alt+0】锁定用户界面(开关)
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
【M】材质(Material)编辑器
【ALT+W】最大化当前视图(开关)
【F11】脚本编辑器
【Ctrl+N】新的场景
【Alt+N】法线(Normal)对齐
【-】向下轻推网格小键盘
【+】向上轻推网格小键盘
【Alt+L或Ctrl+4】NURBS表面显示方式
【Ctrl+1】NURBS调整方格1
【Ctrl+2】NURBS调整方格2
【Ctrl+3】NURBS调整方格3
【Alt+Ctrl+空格】偏移捕捉
【Ctrl+O】打开一个MAX文件
【Ctrl+P】平移视图
【I】交互式平移视图
【Ctrl+H】放置高光(Highlight)
【/】播放/停止动画
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
【Ctrl+A】回到上一场景
【Shift+A】回到上一视图
【Ctrl+Z】撤消场景
【Shift+Z】撤消视图
【1】刷新所有视图
【Shift+E或F9】用前一次的参数进行渲染
【Shift+R或F10】渲染配置
【F8】在xy/yz/zx锁定中环改变
【F5】约束到X轴
【F6】约束到Y轴
【F7】约束到Z轴
【Ctrl+R或V】旋转(Rotate)视图模式
【Ctrl+S】保存(Save)文件
【Alt+X】透明显示所选物体(开关)
【PageUp】选择父物体
【PageDown】选择子物体
【H】根据名称选择物体
【空格】选择锁定(开关)
【F2】减淡所选物体的面(开关)
【Shift+G】显示所有视图网格(Grids)(开关)
【3】显示/隐藏命令面板
【4】显示/隐藏浮动工具条
【Ctrl+I】显示最后一次渲染的图画
【Alt+6】显示/隐藏主要工具栏
【Shift+F】显示/隐藏安全框
【J】显示/隐藏所选物体的支架
【Y/2】显示/隐藏工具条
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
【Alt+空格】循环通过捕捉点
【\】声音(开关)
【Shift+I】间隔放置物体
【Shift+4】改变到光线视图
【Ins】循环改变子物体层级
【Ctrl+B】子物体选择(开关)
【Ctrl+T】帖图材质(Texture)修正
【+】加大动态坐标
【-】减小动态坐标
【X】激活动态坐标(开关)
【F12】精确输入转变量
【7】全部解冻
【5】根据名字显示隐藏的物体
【Alt+Shift+Ctrl+B】刷新背景图像(Background)
【F4】显示几何体外框(开关)
【Alt+B】视图背景(Background)
【Shift+B】用方框(Box)快显几何体(开关)
【1】打开虚拟现实数字键盘
【2】虚拟视图向下移动数字键盘
【4】虚拟视图向左移动数字键盘
【6】虚拟视图向右移动数字键盘
【8】虚拟视图向中移动数字键盘
【7】虚拟视图放大数字键盘
【9】虚拟视图缩小数字键盘
【F3】实色显示场景中的几何体(开关)
【Shift+Ctrl+Z】全部视图显示所有物体
【Alt+Ctrl+Z】缩放范围
【Shift+数字键盘"+"】视窗放大两倍
【Z】放大镜工具
【Shift+数字键盘"-"】视窗缩小两倍
【Ctrl+W】根据框选进行放大
【[】视窗交互式放大
【]】视窗交互式缩小轨迹视图
【A】加入(Add)关键帧
【<】前一时间单位
【>】下一时间单位
【E】编辑(Edit)关键帧模式
【F3】编辑区域模式
【F2】编辑时间模式
【O】展开对象(Object)切换
【T】展开轨迹(Track)切换
【F5或F】函数(Function)曲线模式
【空格】锁定所选物体
【↓】向上移动高亮显示
【↑】向下移动高亮显示
【←】向左轻移关键帧
【→】向右轻移关键帧
【F4】位置区域模式
【Ctrl+A】回到上一场景*作
【Ctrl+Z】撤消场景
【F9】用前一次的配置进行渲染
【F10】渲染配置
【Ctrl+↓】向下收拢
【Ctrl+↑】向上收拢材质编辑器
【F9】用前一次的配置进行渲染
【F10】渲染配置
【Ctrl+Z】撤消场景*作示意(Schematic)视图
【>】下一时间单位
【<】前一时间单位
【Ctrl+A】回到上一场景*作
【Ctrl+Z】撤消场景*作ActiveShade
【D】绘制(Draw)区域
【R】渲染(Render)
【空格】锁定工具栏(泊坞窗)视频编辑
【Ctrl+F】加入过滤器(Filter)项目
【Ctrl+I】加入输入(Input)项目
【Ctrl+L】加入图层(Layer)项目
【Ctrl+O】加入输出(Output)项目
【Ctrl+A】加入(Add)新的项目
【Ctrl+S】加入场景(Scene)事件
【Ctrl+E】编辑(Edit)当前事件
【Ctrl+R】执行(Run)序列
【Ctrl+N】新(New)的序列
【Ctrl+Z】撤消场景*作NURBS编辑
【Alt+N】CV约束法线(Normal)移动
【Alt+U】CV约束到U向移动
【Alt+V】CV约束到V向移动
【Shift+Ctrl+C】显示曲线(Curves)
【Ctrl+D】显示控制点(Dependents)
【Ctrl+L】显示格子(Lattices)
【Alt+L】NURBS面显示方式切换
【Shift+Ctrl+S】显示表面(Surfaces)
【Ctrl+T】显示工具箱(Toolbox)
【Shift+Ctrl+T】显示表面整齐(Trims)
【Ctrl+H】根据名字选择本物体的子层级
【空格】锁定2D所选物体
【Ctrl+→】选择U向的下一点
【Ctrl+↑】选择V向的下一点
【Ctrl+←】选择U向的前一点
【Ctrl+↓】选择V向的前一点
【H】根据名字选择子物体
【Ctrl+S】柔软所选物体
【Alt+Shift+Z】转换到CurveCV层级
【Alt+Shift+C】转换到Curve层级
【Alt+Shift+I】转换到Imports层级
【Alt+Shift+P】转换到Point层级
【Alt+Shift+V】转换到SurfaceCV层级
【Alt+Shift+S】转换到Surface层级
【Alt+Shift+T】转换到上一层级
【Ctrl+X】转换降级FFD
【Alt+Shift+C】转换到控制点(ControlPoint)层级
【Alt+Shift+L】到格点(Lattice)层级
【Alt+Shift+S】到设置体积(Volume)层级
【Alt+Shift+T】转换到上层级打开的UVW贴图
【Ctrl+E】进入编辑(Edit)UVW模式
【Alt+Shift+Ctrl+L】调用*.uvw文件
【Alt+Shift+Ctrl+S】保存UVW为*.uvw格式的文件
【Ctrl+B】打断(Break)选择点
【Ctrl+D】分离(Detach)边界点
【Ctrl+空格】过滤选择面
【Alt+Shift+Ctrl+B】水平翻转
【Alt+Shift+Ctrl+V】垂直(Vertical)翻转
【Ctrl+F】冻结(Freeze)所选材质点
【Ctrl+H】隐藏(Hide)所选材质点
【Alt+F】全部解冻(unFreeze)
【Alt+H】全部取消隐藏(unHide)
【Alt+Shift+Ctrl+F】从堆栈中获取面选集
【Alt+Shift+Ctrl+V】从面获取选集
【空格】锁定所选顶点
【Alt+Shift+Ctrl+N】水平镜象
【Alt+Shift+Ctrl+M】垂直镜象
【Alt+Shift+Ctrl+J】水平移动
【Alt+Shift+Ctrl+K】垂直移动
【Ctrl+P】平移视图
【S】象素捕捉
【Alt+Shift+Ctrl+R】平面贴图面/重设UVW
【Alt+Shift+Ctrl+I】水平缩放
【Alt+Shift+Ctrl+O】垂直缩放
【Q】移动材质点
【W】旋转材质点
【E】等比例缩放材质点
【Alt+Ctrl+W】焊接(Weld)所选的材质点
【Ctrl+W】焊接(Weld)到目标材质点
【Ctrl+O】Unwrap的选项(Options)
【Alt+Shift+Ctrl+M】更新贴图(Map)
【Alt+Ctrl+Z】将Unwrap视图扩展到全部显示
【Ctrl+Z】框选放大Unwrap视图
【Alt+Shift+Ctrl+Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小
【Shift+空格】缩放到Gizmo大小
【Z】缩放(Zoom)工具反应堆(Reactor)
【Alt+Ctrl+C】建立(Create)反应(Reaction)
【Alt+Ctrl+D】删除(Delete)反应(Reaction)
【Alt+Ctrl+S】编辑状态(State)切换
【Ctrl+I】设置最大影响(Influence)
【Alt+I】设置最小影响(Influence)
【Alt+Ctrl+V】设置影响值(Value)ActiveShade(Scanline)
【P】初始化
【U】更新宏编辑器
【Q】累积计数器I】交互式平移视图
【Ctrl+H】放置高光(Highlight)
【/】播放/停止动画
【Shift+Q】快速(Quick)渲染
【Ctrl+A】回到上一场景
【Shift+A】回到上一视图
【Ctrl+Z】撤消场景
【Shift+Z】撤消视图
【1】刷新所有视图
【Shift+E或F9】用前一次的参数进行渲染
【Shift+R或F10】渲染配置
【F8】在xy/yz/zx锁定中环改变
【F5】约束到X轴
【F6】约束到Y轴
【F7】约束到Z轴
【Ctrl+R或V】旋转(Rotate)视图模式
【Ctrl+S】保存(Save)文件
【Alt+X】透明显示所选物体(开关)
【PageUp】选择父物体
【PageDown】选择子物体
【H】根据名称选择物体
【空格】选择锁定(开关)
【F2】减淡所选物体的面(开关)
【Shift+G】显示所有视图网格(Grids)(开关)
【3】显示/隐藏命令面板
【4】显示/隐藏浮动工具条
【Ctrl+I】显示最后一次渲染的图画
【Alt+6】显示/隐藏主要工具栏
【Shift+F】显示/隐藏安全框
【J】显示/隐藏所选物体的支架
【Y/2】显示/隐藏工具条
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)
【S】打开/关闭捕捉(Snap)
【Alt+空格】循环通过捕捉点
【\】声音(开关)
【Shift+I】间隔放置物体
【Shift+4】改变到光线视图
【Ins】循环改变子物体层级
【Ctrl+B】子物体选择(开关)
【Ctrl+T】帖图材质(Texture)修正
【+】加大动态坐标
【-】减小动态坐标
【X】激活动态坐标(开关)
【F12】精确输入转变量
【7】全部解冻
【5】根据名字显示隐藏的物体
【Alt+Shift+Ctrl+B】刷新背景图像(Background)
【F4】显示几何体外框(开关)
【Alt+B】视图背景(Background)
【Shift+B】用方框(Box)快显几何体(开关)
【1】打开虚拟现实数字键盘
【2】虚拟视图向下移动数字键盘
【4】虚拟视图向左移动数字键盘
【6】虚拟视图向右移动数字键盘
【8】虚拟视图向中移动数字键盘
【7】虚拟视图放大数字键盘
【9】虚拟视图缩小数字键盘
【F3】实色显示场景中的几何体(开关)
【Shift+Ctrl+Z】全部视图显示所有物体
【Alt+Ctrl+Z】缩放范围
【Shift+数字键盘"+"】视窗放大两倍
【Z】放大镜工具
【Shift+数字键盘"-"】视窗缩小两倍
【Ctrl+W】根据框选进行放大
【[】视窗交互式放大
【]】视窗交互式缩小轨迹视图
【A】加入(Add)关键帧
【<】前一时间单位
【>】下一时间单位
【E】编辑(Edit)关键帧模式
【F3】编辑区域模式
【F2】编辑时间模式
【O】展开对象(Object)切换
【T】展开轨迹(Track)切换
【F5或F】函数(Function)曲线模式
【空格】锁定所选物体
【↓】向上移动高亮显示
【↑】向下移动高亮显示
【←】向左轻移关键帧
【→】向右轻移关键帧
【F4】位置区域模式
【Ctrl+A】回到上一场景*作
【Ctrl+Z】撤消场景
【F9】用前一次的配置进行渲染
【F10】渲染配置
【Ctrl+↓】向下收拢
【Ctrl+↑】向上收拢材质编辑器
【F9】用前一次的配置进行渲染
【F10】渲染配置
【Ctrl+Z】撤消场景*作示意(Schematic)视图
【>】下一时间单位
【<】前一时间单位
【Ctrl+A】回到上一场景*作
【Ctrl+Z】撤消场景*作ActiveShade
【D】绘制(Draw)区域
【R】渲染(Render)
【空格】锁定工具栏(泊坞窗)视频编辑
【Ctrl+F】加入过滤器(Filter)项目
【Ctrl+I】加入输入(Input)项目
【Ctrl+L】加入图层(Layer)项目
【Ctrl+O】加入输出(Output)项目
【Ctrl+A】加入(Add)新的项目
【Ctrl+S】加入场景(Scene)事件
【Ctrl+E】编辑(Edit)当前事件
【Ctrl+R】执行(Run)序列
【Ctrl+N】新(New)的序列
【Ctrl+Z】撤消场景*作NURBS编辑
【Alt+N】CV约束法线(Normal)移动
【Alt+U】CV约束到U向移动
【Alt+V】CV约束到V向移动
【Shift+Ctrl+C】显示曲线(Curves)
【Ctrl+D】显示控制点(Dependents)
【Ctrl+L】显示格子(Lattices)
【Alt+L】NURBS面显示方式切换
【Shift+Ctrl+S】显示表面(Surfaces)
【Ctrl+T】显示工具箱(Toolbox)
【Shift+Ctrl+T】显示表面整齐(Trims)
【Ctrl+H】根据名字选择本物体的子层级
【空格】锁定2D所选物体
【Ctrl+→】选择U向的下一点
【Ctrl+↑】选择V向的下一点
【Ctrl+←】选择U向的前一点
【Ctrl+↓】选择V向的前一点
【H】根据名字选择子物体
【Ctrl+S】柔软所选物体
【Alt+Shift+Z】转换到CurveCV层级
【Alt+Shift+C】转换到Curve层级
【Alt+Shift+I】转换到Imports层级
【Alt+Shift+P】转换到Point层级
【Alt+Shift+V】转换到SurfaceCV层级
【Alt+Shift+S】转换到Surface层级
【Alt+Shift+T】转换到上一层级
【Ctrl+X】转换降级FFD
【Alt+Shift+C】转换到控制点(ControlPoint)层级
【Alt+Shift+L】到格点(Lattice)层级
【Alt+Shift+S】到设置体积(Volume)层级
【Alt+Shift+T】转换到上层级打开的UVW贴图
【Ctrl+E】进入编辑(Edit)UVW模式
【Alt+Shift+Ctrl+L】调用*.uvw文件
【Alt+Shift+Ctrl+S】保存UVW为*.uvw格式的文件
【Ctrl+B】打断(Break)选择点
【Ctrl+D】分离(Detach)边界点
【Ctrl+空格】过滤选择面
【Alt+Shift+Ctrl+B】水平翻转
【Alt+Shift+Ctrl+V】垂直(Vertical)翻转
【Ctrl+F】冻结(Freeze)所选材质点
【Ctrl+H】隐藏(Hide)所选材质点
【Alt+F】全部解冻(unFreeze)
【Alt+H】全部取消隐藏(unHide)
【Alt+Shift+Ctrl+F】从堆栈中获取面选集
【Alt+Shift+Ctrl+V】从面获取选集
【空格】锁定所选顶点
【Alt+Shift+Ctrl+N】水平镜象
【Alt+Shift+Ctrl+M】垂直镜象
【Alt+Shift+Ctrl+J】水平移动
【Alt+Shift+Ctrl+K】垂直移动
【Ctrl+P】平移视图
【S】象素捕捉
【Alt+Shift+Ctrl+R】平面贴图面/重设UVW
【Alt+Shift+Ctrl+I】水平缩放
【Alt+Shift+Ctrl+O】垂直缩放
【Q】移动材质点
【W】旋转材质点
【E】等比例缩放材质点
【Alt+Ctrl+W】焊接(Weld)所选的材质点
【Ctrl+W】焊接(Weld)到目标材质点
【Ctrl+O】Unwrap的选项(Options)
【Alt+Shift+Ctrl+M】更新贴图(Map)
【Alt+Ctrl+Z】将Unwrap视图扩展到全部显示
【Ctrl+Z】框选放大Unwrap视图
【Alt+Shift+Ctrl+Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小
【Shift+空格】缩放到Gizmo大小
【Z】缩放(Zoom)工具反应堆(Reactor)
【Alt+Ctrl+C】建立(Create)反应(Reaction)
【Alt+Ctrl+D】删除(Delete)反应(Reaction)
【Alt+Ctrl+S】编辑状态(State)切换
【Ctrl+I】设置最大影响(Influence)
【Alt+I】设置最小影响(Influence)
【Alt+Ctrl+V】设置影响值(Value)ActiveShade(Scanline)
【P】初始化
【U】更新宏编辑器
【Q】累积计数器
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