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3dMax常用快捷键大全

2020-12-16 17:42   来源:建设工程教育网 字体: 打印 收藏

    3dMax常用快捷键大全,收好!

VCG41172134878


    【O】显示降级适配(开关)

    【Shift+Ctrl+A】适应透视图格点

    【Alt+A】排列

    【A】角度捕捉(开关)

    【N】动画模式(开关)

    【K】改变到后视图

    【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)

    【.】前一时间单位

    【,】下一时间单位

    【T】改变到上(Top)视图

    【B】改变到底(Bottom)视图

    【C】改变到相机(Camera)视图

    【F】改变到前(Front)视图

    【U】改变到等大的用户(User)视图

    【R】改变到右(Right)视图

    【P】改变到透视(Perspective)图

    【Ctrl+F】循环改变选择方式

    【Ctrl+L】默认灯光(开关)

    【DEL】删除物体

    【D】当前视图暂时失效

    【Ctrl+E】是否显示几何体内框(开关)

    【Alt+1】显示第一个工具条

    【Ctrl+X】专家模式全屏(开关)

    【Alt+Ctrl+H】暂存(Hold)场景

    【Alt+Ctrl+F】取回(Fetch)场景

    【6】冻结所选物体

    【END】跳到最后一帧

    【HOME】跳到第一帧

    【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)

    【Shift+O】显示/隐藏几何体(Geometry)

    【G】显示/隐藏网格(Grids)

    【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体

    【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)

    【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)

    【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体

    【Alt+0】锁定用户界面(开关)

    【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图

    【M】材质(Material)编辑器

    【ALT+W】最大化当前视图(开关)

    【F11】脚本编辑器

    【Ctrl+N】新的场景

    【Alt+N】法线(Normal)对齐

    【-】向下轻推网格小键盘

    【+】向上轻推网格小键盘

    【Alt+L或Ctrl+4】NURBS表面显示方式

    【Ctrl+1】NURBS调整方格1

    【Ctrl+2】NURBS调整方格2

    【Ctrl+3】NURBS调整方格3

    【Alt+Ctrl+空格】偏移捕捉

    【Ctrl+O】打开一个MAX文件

    【Ctrl+P】平移视图3dMax常用快捷键大全,收好!

    【O】显示降级适配(开关)

    【Shift+Ctrl+A】适应透视图格点

    【Alt+A】排列

    【A】角度捕捉(开关)

    【N】动画模式(开关)

    【K】改变到后视图

    【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)

    【.】前一时间单位

    【,】下一时间单位

    【T】改变到上(Top)视图

    【B】改变到底(Bottom)视图

    【C】改变到相机(Camera)视图

    【F】改变到前(Front)视图

    【U】改变到等大的用户(User)视图

    【R】改变到右(Right)视图

    【P】改变到透视(Perspective)图

    【Ctrl+F】循环改变选择方式

    【Ctrl+L】默认灯光(开关)

    【DEL】删除物体

    【D】当前视图暂时失效

    【Ctrl+E】是否显示几何体内框(开关)

    【Alt+1】显示第一个工具条

    【Ctrl+X】专家模式全屏(开关)

    【Alt+Ctrl+H】暂存(Hold)场景

    【Alt+Ctrl+F】取回(Fetch)场景

    【6】冻结所选物体

    【END】跳到最后一帧

    【HOME】跳到第一帧

    【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)

    【Shift+O】显示/隐藏几何体(Geometry)

    【G】显示/隐藏网格(Grids)

    【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体

    【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)

    【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)

    【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体

    【Alt+0】锁定用户界面(开关)

    【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图

    【M】材质(Material)编辑器

    【ALT+W】最大化当前视图(开关)

    【F11】脚本编辑器

    【Ctrl+N】新的场景

    【Alt+N】法线(Normal)对齐

    【-】向下轻推网格小键盘

    【+】向上轻推网格小键盘

    【Alt+L或Ctrl+4】NURBS表面显示方式

    【Ctrl+1】NURBS调整方格1

    【Ctrl+2】NURBS调整方格2

    【Ctrl+3】NURBS调整方格3

    【Alt+Ctrl+空格】偏移捕捉

    【Ctrl+O】打开一个MAX文件

    【Ctrl+P】平移视图

    【I】交互式平移视图

    【Ctrl+H】放置高光(Highlight)

    【/】播放/停止动画

    【Shift+Q】快速(Quick)渲染

    【Ctrl+A】回到上一场景

    【Shift+A】回到上一视图

    【Ctrl+Z】撤消场景

    【Shift+Z】撤消视图

    【1】刷新所有视图

    【Shift+E或F9】用前一次的参数进行渲染

    【Shift+R或F10】渲染配置

    【F8】在xy/yz/zx锁定中环改变

    【F5】约束到X轴

    【F6】约束到Y轴

    【F7】约束到Z轴

    【Ctrl+R或V】旋转(Rotate)视图模式

    【Ctrl+S】保存(Save)文件

    【Alt+X】透明显示所选物体(开关)

    【PageUp】选择父物体

    【PageDown】选择子物体

    【H】根据名称选择物体

    【空格】选择锁定(开关)

    【F2】减淡所选物体的面(开关)

    【Shift+G】显示所有视图网格(Grids)(开关)

    【3】显示/隐藏命令面板

    【4】显示/隐藏浮动工具条

    【Ctrl+I】显示最后一次渲染的图画

    【Alt+6】显示/隐藏主要工具栏

    【Shift+F】显示/隐藏安全框

    【J】显示/隐藏所选物体的支架

    【Y/2】显示/隐藏工具条

    【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)

    【S】打开/关闭捕捉(Snap)

    【Alt+空格】循环通过捕捉点

    【\】声音(开关)

    【Shift+I】间隔放置物体

    【Shift+4】改变到光线视图

    【Ins】循环改变子物体层级

    【Ctrl+B】子物体选择(开关)

    【Ctrl+T】帖图材质(Texture)修正

    【+】加大动态坐标

    【-】减小动态坐标

    【X】激活动态坐标(开关)

    【F12】精确输入转变量

    【7】全部解冻

    【5】根据名字显示隐藏的物体

    【Alt+Shift+Ctrl+B】刷新背景图像(Background)

    【F4】显示几何体外框(开关)

    【Alt+B】视图背景(Background)

    【Shift+B】用方框(Box)快显几何体(开关)

    【1】打开虚拟现实数字键盘

    【2】虚拟视图向下移动数字键盘

    【4】虚拟视图向左移动数字键盘

    【6】虚拟视图向右移动数字键盘

    【8】虚拟视图向中移动数字键盘

    【7】虚拟视图放大数字键盘

    【9】虚拟视图缩小数字键盘

    【F3】实色显示场景中的几何体(开关)

    【Shift+Ctrl+Z】全部视图显示所有物体

    【Alt+Ctrl+Z】缩放范围

    【Shift+数字键盘"+"】视窗放大两倍

    【Z】放大镜工具

    【Shift+数字键盘"-"】视窗缩小两倍

    【Ctrl+W】根据框选进行放大

    【[】视窗交互式放大

    【]】视窗交互式缩小轨迹视图

    【A】加入(Add)关键帧

    【<】前一时间单位

    【>】下一时间单位

    【E】编辑(Edit)关键帧模式

    【F3】编辑区域模式

    【F2】编辑时间模式

    【O】展开对象(Object)切换

    【T】展开轨迹(Track)切换

    【F5或F】函数(Function)曲线模式

    【空格】锁定所选物体

    【↓】向上移动高亮显示

    【↑】向下移动高亮显示

    【←】向左轻移关键帧

    【→】向右轻移关键帧

    【F4】位置区域模式

    【Ctrl+A】回到上一场景*作

    【Ctrl+Z】撤消场景

    【F9】用前一次的配置进行渲染

    【F10】渲染配置

    【Ctrl+↓】向下收拢

    【Ctrl+↑】向上收拢材质编辑器

    【F9】用前一次的配置进行渲染

    【F10】渲染配置

    【Ctrl+Z】撤消场景*作示意(Schematic)视图

    【>】下一时间单位

    【<】前一时间单位

    【Ctrl+A】回到上一场景*作

    【Ctrl+Z】撤消场景*作ActiveShade

    【D】绘制(Draw)区域

    【R】渲染(Render)

    【空格】锁定工具栏(泊坞窗)视频编辑

    【Ctrl+F】加入过滤器(Filter)项目

    【Ctrl+I】加入输入(Input)项目

    【Ctrl+L】加入图层(Layer)项目

    【Ctrl+O】加入输出(Output)项目

    【Ctrl+A】加入(Add)新的项目

    【Ctrl+S】加入场景(Scene)事件

    【Ctrl+E】编辑(Edit)当前事件

    【Ctrl+R】执行(Run)序列

    【Ctrl+N】新(New)的序列

    【Ctrl+Z】撤消场景*作NURBS编辑

    【Alt+N】CV约束法线(Normal)移动

    【Alt+U】CV约束到U向移动

    【Alt+V】CV约束到V向移动

    【Shift+Ctrl+C】显示曲线(Curves)

    【Ctrl+D】显示控制点(Dependents)

    【Ctrl+L】显示格子(Lattices)

    【Alt+L】NURBS面显示方式切换

    【Shift+Ctrl+S】显示表面(Surfaces)

    【Ctrl+T】显示工具箱(Toolbox)

    【Shift+Ctrl+T】显示表面整齐(Trims)

    【Ctrl+H】根据名字选择本物体的子层级

    【空格】锁定2D所选物体

    【Ctrl+→】选择U向的下一点

    【Ctrl+↑】选择V向的下一点

    【Ctrl+←】选择U向的前一点

    【Ctrl+↓】选择V向的前一点

    【H】根据名字选择子物体

    【Ctrl+S】柔软所选物体

    【Alt+Shift+Z】转换到CurveCV层级

    【Alt+Shift+C】转换到Curve层级

    【Alt+Shift+I】转换到Imports层级

    【Alt+Shift+P】转换到Point层级

    【Alt+Shift+V】转换到SurfaceCV层级

    【Alt+Shift+S】转换到Surface层级

    【Alt+Shift+T】转换到上一层级

    【Ctrl+X】转换降级FFD

    【Alt+Shift+C】转换到控制点(ControlPoint)层级

    【Alt+Shift+L】到格点(Lattice)层级

    【Alt+Shift+S】到设置体积(Volume)层级

    【Alt+Shift+T】转换到上层级打开的UVW贴图

    【Ctrl+E】进入编辑(Edit)UVW模式

    【Alt+Shift+Ctrl+L】调用*.uvw文件

    【Alt+Shift+Ctrl+S】保存UVW为*.uvw格式的文件

    【Ctrl+B】打断(Break)选择点

    【Ctrl+D】分离(Detach)边界点

    【Ctrl+空格】过滤选择面

    【Alt+Shift+Ctrl+B】水平翻转

    【Alt+Shift+Ctrl+V】垂直(Vertical)翻转

    【Ctrl+F】冻结(Freeze)所选材质点

    【Ctrl+H】隐藏(Hide)所选材质点

    【Alt+F】全部解冻(unFreeze)

    【Alt+H】全部取消隐藏(unHide)

    【Alt+Shift+Ctrl+F】从堆栈中获取面选集

    【Alt+Shift+Ctrl+V】从面获取选集

    【空格】锁定所选顶点

    【Alt+Shift+Ctrl+N】水平镜象

    【Alt+Shift+Ctrl+M】垂直镜象

    【Alt+Shift+Ctrl+J】水平移动

    【Alt+Shift+Ctrl+K】垂直移动

    【Ctrl+P】平移视图

    【S】象素捕捉

    【Alt+Shift+Ctrl+R】平面贴图面/重设UVW

    【Alt+Shift+Ctrl+I】水平缩放

    【Alt+Shift+Ctrl+O】垂直缩放

    【Q】移动材质点

    【W】旋转材质点

    【E】等比例缩放材质点

    【Alt+Ctrl+W】焊接(Weld)所选的材质点

    【Ctrl+W】焊接(Weld)到目标材质点

    【Ctrl+O】Unwrap的选项(Options)

    【Alt+Shift+Ctrl+M】更新贴图(Map)

    【Alt+Ctrl+Z】将Unwrap视图扩展到全部显示

    【Ctrl+Z】框选放大Unwrap视图

    【Alt+Shift+Ctrl+Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小

    【Shift+空格】缩放到Gizmo大小

    【Z】缩放(Zoom)工具反应堆(Reactor)

    【Alt+Ctrl+C】建立(Create)反应(Reaction)

    【Alt+Ctrl+D】删除(Delete)反应(Reaction)

    【Alt+Ctrl+S】编辑状态(State)切换

    【Ctrl+I】设置最大影响(Influence)

    【Alt+I】设置最小影响(Influence)

    【Alt+Ctrl+V】设置影响值(Value)ActiveShade(Scanline)

    【P】初始化

    【U】更新宏编辑器

    【Q】累积计数器I】交互式平移视图

    【Ctrl+H】放置高光(Highlight)

    【/】播放/停止动画

    【Shift+Q】快速(Quick)渲染

    【Ctrl+A】回到上一场景

    【Shift+A】回到上一视图

    【Ctrl+Z】撤消场景

    【Shift+Z】撤消视图

    【1】刷新所有视图

    【Shift+E或F9】用前一次的参数进行渲染

    【Shift+R或F10】渲染配置

    【F8】在xy/yz/zx锁定中环改变

    【F5】约束到X轴

    【F6】约束到Y轴

    【F7】约束到Z轴

    【Ctrl+R或V】旋转(Rotate)视图模式

    【Ctrl+S】保存(Save)文件

    【Alt+X】透明显示所选物体(开关)

    【PageUp】选择父物体

    【PageDown】选择子物体

    【H】根据名称选择物体

    【空格】选择锁定(开关)

    【F2】减淡所选物体的面(开关)

    【Shift+G】显示所有视图网格(Grids)(开关)

    【3】显示/隐藏命令面板

    【4】显示/隐藏浮动工具条

    【Ctrl+I】显示最后一次渲染的图画

    【Alt+6】显示/隐藏主要工具栏

    【Shift+F】显示/隐藏安全框

    【J】显示/隐藏所选物体的支架

    【Y/2】显示/隐藏工具条

    【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)

    【S】打开/关闭捕捉(Snap)

    【Alt+空格】循环通过捕捉点

    【\】声音(开关)

    【Shift+I】间隔放置物体

    【Shift+4】改变到光线视图

    【Ins】循环改变子物体层级

    【Ctrl+B】子物体选择(开关)

    【Ctrl+T】帖图材质(Texture)修正

    【+】加大动态坐标

    【-】减小动态坐标

    【X】激活动态坐标(开关)

    【F12】精确输入转变量

    【7】全部解冻

    【5】根据名字显示隐藏的物体

    【Alt+Shift+Ctrl+B】刷新背景图像(Background)

    【F4】显示几何体外框(开关)

    【Alt+B】视图背景(Background)

    【Shift+B】用方框(Box)快显几何体(开关)

    【1】打开虚拟现实数字键盘

    【2】虚拟视图向下移动数字键盘

    【4】虚拟视图向左移动数字键盘

    【6】虚拟视图向右移动数字键盘

    【8】虚拟视图向中移动数字键盘

    【7】虚拟视图放大数字键盘

    【9】虚拟视图缩小数字键盘

    【F3】实色显示场景中的几何体(开关)

    【Shift+Ctrl+Z】全部视图显示所有物体

    【Alt+Ctrl+Z】缩放范围

    【Shift+数字键盘"+"】视窗放大两倍

    【Z】放大镜工具

    【Shift+数字键盘"-"】视窗缩小两倍

    【Ctrl+W】根据框选进行放大

    【[】视窗交互式放大

    【]】视窗交互式缩小轨迹视图

    【A】加入(Add)关键帧

    【<】前一时间单位

    【>】下一时间单位

    【E】编辑(Edit)关键帧模式

    【F3】编辑区域模式

    【F2】编辑时间模式

    【O】展开对象(Object)切换

    【T】展开轨迹(Track)切换

    【F5或F】函数(Function)曲线模式

    【空格】锁定所选物体

    【↓】向上移动高亮显示

    【↑】向下移动高亮显示

    【←】向左轻移关键帧

    【→】向右轻移关键帧

    【F4】位置区域模式

    【Ctrl+A】回到上一场景*作

    【Ctrl+Z】撤消场景

    【F9】用前一次的配置进行渲染

    【F10】渲染配置

    【Ctrl+↓】向下收拢

    【Ctrl+↑】向上收拢材质编辑器

    【F9】用前一次的配置进行渲染

    【F10】渲染配置

    【Ctrl+Z】撤消场景*作示意(Schematic)视图

    【>】下一时间单位

    【<】前一时间单位

    【Ctrl+A】回到上一场景*作

    【Ctrl+Z】撤消场景*作ActiveShade

    【D】绘制(Draw)区域

    【R】渲染(Render)

    【空格】锁定工具栏(泊坞窗)视频编辑

    【Ctrl+F】加入过滤器(Filter)项目

    【Ctrl+I】加入输入(Input)项目

    【Ctrl+L】加入图层(Layer)项目

    【Ctrl+O】加入输出(Output)项目

    【Ctrl+A】加入(Add)新的项目

    【Ctrl+S】加入场景(Scene)事件

    【Ctrl+E】编辑(Edit)当前事件

    【Ctrl+R】执行(Run)序列

    【Ctrl+N】新(New)的序列

    【Ctrl+Z】撤消场景*作NURBS编辑

    【Alt+N】CV约束法线(Normal)移动

    【Alt+U】CV约束到U向移动

    【Alt+V】CV约束到V向移动

    【Shift+Ctrl+C】显示曲线(Curves)

    【Ctrl+D】显示控制点(Dependents)

    【Ctrl+L】显示格子(Lattices)

    【Alt+L】NURBS面显示方式切换

    【Shift+Ctrl+S】显示表面(Surfaces)

    【Ctrl+T】显示工具箱(Toolbox)

    【Shift+Ctrl+T】显示表面整齐(Trims)

    【Ctrl+H】根据名字选择本物体的子层级

    【空格】锁定2D所选物体

    【Ctrl+→】选择U向的下一点

    【Ctrl+↑】选择V向的下一点

    【Ctrl+←】选择U向的前一点

    【Ctrl+↓】选择V向的前一点

    【H】根据名字选择子物体

    【Ctrl+S】柔软所选物体

    【Alt+Shift+Z】转换到CurveCV层级

    【Alt+Shift+C】转换到Curve层级

    【Alt+Shift+I】转换到Imports层级

    【Alt+Shift+P】转换到Point层级

    【Alt+Shift+V】转换到SurfaceCV层级

    【Alt+Shift+S】转换到Surface层级

    【Alt+Shift+T】转换到上一层级

    【Ctrl+X】转换降级FFD

    【Alt+Shift+C】转换到控制点(ControlPoint)层级

    【Alt+Shift+L】到格点(Lattice)层级

    【Alt+Shift+S】到设置体积(Volume)层级

    【Alt+Shift+T】转换到上层级打开的UVW贴图

    【Ctrl+E】进入编辑(Edit)UVW模式

    【Alt+Shift+Ctrl+L】调用*.uvw文件

    【Alt+Shift+Ctrl+S】保存UVW为*.uvw格式的文件

    【Ctrl+B】打断(Break)选择点

    【Ctrl+D】分离(Detach)边界点

    【Ctrl+空格】过滤选择面

    【Alt+Shift+Ctrl+B】水平翻转

    【Alt+Shift+Ctrl+V】垂直(Vertical)翻转

    【Ctrl+F】冻结(Freeze)所选材质点

    【Ctrl+H】隐藏(Hide)所选材质点

    【Alt+F】全部解冻(unFreeze)

    【Alt+H】全部取消隐藏(unHide)

    【Alt+Shift+Ctrl+F】从堆栈中获取面选集

    【Alt+Shift+Ctrl+V】从面获取选集

    【空格】锁定所选顶点

    【Alt+Shift+Ctrl+N】水平镜象

    【Alt+Shift+Ctrl+M】垂直镜象

    【Alt+Shift+Ctrl+J】水平移动

    【Alt+Shift+Ctrl+K】垂直移动

    【Ctrl+P】平移视图

    【S】象素捕捉

    【Alt+Shift+Ctrl+R】平面贴图面/重设UVW

    【Alt+Shift+Ctrl+I】水平缩放

    【Alt+Shift+Ctrl+O】垂直缩放

    【Q】移动材质点

    【W】旋转材质点

    【E】等比例缩放材质点

    【Alt+Ctrl+W】焊接(Weld)所选的材质点

    【Ctrl+W】焊接(Weld)到目标材质点

    【Ctrl+O】Unwrap的选项(Options)

    【Alt+Shift+Ctrl+M】更新贴图(Map)

    【Alt+Ctrl+Z】将Unwrap视图扩展到全部显示

    【Ctrl+Z】框选放大Unwrap视图

    【Alt+Shift+Ctrl+Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小

    【Shift+空格】缩放到Gizmo大小

    【Z】缩放(Zoom)工具反应堆(Reactor)

    【Alt+Ctrl+C】建立(Create)反应(Reaction)

    【Alt+Ctrl+D】删除(Delete)反应(Reaction)

    【Alt+Ctrl+S】编辑状态(State)切换

    【Ctrl+I】设置最大影响(Influence)

    【Alt+I】设置最小影响(Influence)

    【Alt+Ctrl+V】设置影响值(Value)ActiveShade(Scanline)

    【P】初始化

    【U】更新宏编辑器

    【Q】累积计数器


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  • 报 名 时 间

    上半年3-6月

  • 准考证打印

    考前一周左右

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  • 考 试 成 绩

    考后三个月左右公布

  • 合格证领取

    查分后2-3个月公布

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